뽀모도로

    프론트 개발자의 현명한 시간관리법 2탄 - 뽀모도로 후기

    프론트 개발자의 현명한 시간관리법 2탄 - 뽀모도로 후기

    프론트 개발자의 현명한 시간관리 (후기는 다음주에) 개발자의 시간은 다르게 흐른다. 모니터가 내 시간을 반틈은 같이 쓰는 것 같다. 기능 하나 막혔을 때, 정신차리면 1시간,3시간, 5시간은 금방이다. 하루안에 깔끔히 해결되기만 해도 다행이다. mariais.tistory.com 위글을 작성하고 거의 2주동안 뽀모도로 방법으로 작업을 해봤다. 후기를 한줄로 표현하자면, 진짜 쉬운일이 아니였다. 작업시간을 짧게 하고 쉬는 시간이 계속 생기는 것이니 꿀? 일줄알았는데 사람이 작업하다가 중간에 끊는게 그렇게 어려운일인지 몰랐다.ㅠㅠ 와... 진짜 끈기보다 끊기가 중요하다는 책이름이 떠오르는 순간이 많았다. 확실히 25분 집중 후, 쉬는 5분동안 물을 가지러가거나 화장실을 간다는 등 몸을 조금씩 움직여주니깐 몇..

    프론트 개발자의 현명한 시간관리 (후기는 다음주에)

    프론트 개발자의 현명한 시간관리 (후기는 다음주에)

    개발자의 시간은 다르게 흐른다. 모니터가 내 시간을 반틈은 같이 쓰는 것 같다. 기능 하나 막혔을 때, 정신차리면 1시간,3시간, 5시간은 금방이다. 하루안에 깔끔히 해결되기만 해도 다행이다. 내가 개발초보라서 더 걸리는 것일 수도 있다. 아무튼 오늘 갑자기 깨달았다. 이렇게 시간 관리를 해서는 마감기한 내에 프로젝트를 못 완성시킬 수도 있겠다고… 얼마전에 원티드에서 프리온보딩을 들으면서 MVP 개발 방법론 을 알게 되었다. 이 그림을 보고 머리가 띵했다. “아… 일단 뭐라도 만들고 클린코드, 더 완벽하고 깔끔한 기능을 짜야하는구나.” 강사님께서 필드 위의 개발자가 중요시해야하는 건 다름아닌 ‘출시일’ 이라고 했다. 정답이였다. 결국은 개발자도 고객과의 약속을 지켜야하는 직업인데, 그것을 지키지 못한다면..